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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并不是其(qí)他游戏中的战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害的。龙之谷里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起(qǐ)到的作用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通困(kùn)难大师(sh作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面ī)模式(shì)中战(zhàn)士的作用便(biàn)是用重击技(jì)能(néng)打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在(zài)举(jǔ)起斧(fǔ)头或者(zhě)有任何(hé)释放技能的(de)动作(zuò),这时候就(jiù)需要战士用(yòng)勾拳(quán)等(děng)重击技能打断BOss技能,让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊(yuān)模式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打(dǎ)更(gèng)何况双(shuāng)BOss。这(zhè)时候(hòu)就(jiù)需要战士来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员(yuán)放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是(shì)血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽(jǐn)可能的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在(zài)副(fù)本(běn)中的作用显而易见。

战士(shì)分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神(shén)又(yòu)分为:狂战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领主主要(yào)受智力属性影响(xiǎng),其余三者主(zhǔ)要受(shòu)力量(liàng)属性影响。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔(mó)法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很容(róng)易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主(zhǔ)。主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称上(shàng)帝的打手,战场上的(de)天使。一(yī)进入龙之谷(gǔ),你(nǐ)就(jiù)会被那华丽的牧师所吸引,以神的(de)名义(yì)打击邪恶力量,牧师那华(huá)丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师(shī)将是(shì)一个(gè)强(qiáng)大(dà)的职(zhí)业。每一个强大的(de)团队(duì)中,必我(wǒ)有个(gè)伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大的(de)牧师(shī),也(yě)必然(rán)是一个强悍的(de)核心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一(yī)样(yàng)的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余(yú)而(ér)进攻不足,在战斗上比之(zhī)华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我觉(jué)得牧(mù)师想(xiǎng)比于其他(tā)职业(yè),在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字(zì)军。其中圣骑士主要受力量属(shǔ)性影响,十字(zì)军(jūn)主(zhǔ)要受(shòu)力量(liàng)和智力属(shǔ)性影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒(tú)主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他游戏是(shì)没(méi)有目标锁定(dìng)的,弓手技能与(yǔ)攻(gōng)击(jī)的准(zhǔn)确度完全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓(gōng)箭,在后方进行远距离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速(sù)的(de)移动和多样的(de)远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠又分为(wèi)影舞者、风行者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击(jī)。其(qí)中魔(mó)羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性(xìng)影响,其余三者主要(yào)受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距(jù)离战作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面斗。团(tuán)队辅(fǔ)助能力强,防(fáng)御力略低于战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金术(shù)士;工程师又分为机械(xiè)大师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智(zhì)力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽(lì)动(dòng)作(zuò)折(zhé)磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻(gōng)击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和(hé)敏捷属(shǔ)性的(de)影响(xiǎng)。

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